他們發現,隨著自身實力的提升,那麼他們吞噬的血肉因子的質量也必須跟著提升。普通的一般人的屍體,已經不能滿足他們的死體需求了。急需高質量屍體的他們,已經顧不上什麼暴不暴露的問題了,眼下他們只考慮着血肉原料與血肉因子,因為如果再找不到可以替代的原料,他們將面臨自溶這個實際的問題。
死體人偶們,在主人的命令之下,開始去尋找更高質量的血肉原料。死體戰士將目標鎖定在那些實力比普通人高的戰士身上,這些被帶回去的屍體,果然如同他們預料的那樣,在血肉因子的質量上有了很大的提高。就因為這個原因,一時之間,大陸上那些在野外進行探險的傭兵小分隊開始時不時的失蹤;軍隊裡頭的下級軍官也隔三差五的被‘敵人間諜給綁架’下落不明。
就在傭兵公會滿頭大汗的不斷刷新任務獎勵金額,軍隊統帥不斷拍桌子怒斥營防大將忘忽職守的時候,那些不懂得節制的死體戰士們又因為吞噬速度過快而將自己坑進去了——那些屍體也開始不能滿足他們的需求了,他們需要更高等級的屍體。他們的慾望和需求就如同一個無底洞一樣,不停的壓榨著死體人偶與外部的世界。
由於長時間進行的捕獲活動并沒有引起什麼問題,僥倖心理越來越大的死體戰士們也開始遺忘了外界世界存在一些他們絕對無法抵禦的力量。他們在慾望的驅使下,開始一次再一次的挑戰他們曾經自己所規定的底線。發展到最後,他們為了掠奪血肉資源,居然大膽到直接指揮死體人偶,衝擊軍隊大營,就地將所有能看到的目標都以乾淨俐落的方式擊殺,然後挑選符合要求的屍體帶走。
這麼一來,卻造成了一個讓人哭笑不得的局面——許多強大的國家的軍隊,總會莫名其妙在行軍甚至是決戰前夜的自家營地裏面被人劫營,然後國力大衰,被那些原本弱小得不行的敵對小國顛覆,直到亡國,他們還搞不懂,怎麼一夜之間自己的敵人就變得那麼強悍了?一時之間,歷史上各種以少勝多的經典案例紛紛浮出水面,各種此前名不見經傳的小國將領,好像約定好的一樣,一個個都被捧成了絕世名將,人們茶餘飯後都以他們為話題津津樂道。
不過死體戰士們的慾望升級并沒有無限制得到許可。對軍隊的大規模偷襲性掠奪,漸漸開始滿足不了他們了,嚴格的說,是一般軍隊裡頭能夠提供的血肉因子已經跟不上他們進化的要求。所以他們便開始把目光轉向實力更加高的職業者聚集地,比方說傭兵公會與冒險者團體集結的據點。
就在死體戰士們依舊在封閉空間裏悠哉悠哉的思考之後應該去哪掠奪的時候,卻傳來了不幸的消息。派出去的十多支死體人偶隊伍,幾近全滅,即便是成功回來的,也都已經殘破不全,最可怕的是,在這些回來的死體人偶後面,還跟著一隻數量龐大的隊伍。到這個時候,這群被慾望沖昏頭腦的死體戰士們才猛然醒悟過來——自己做得太過了!
為了避免據點暴露,他們一咬牙,只保留了空間節點,便銷毀了通往外界的傳送陣。為此他們損失巨大,原本龐大的死體人偶隊伍幾乎全滅,得以保存的不過數千。不過接下來發生的事情,讓這最後的數千死體人偶也全部損失殆盡——那就是計畫中原定的血肉原料并沒有得到補充,在傳送陣又被銷毀的現在,想要補充足夠的血肉原料,在時間上也已然來不及了。急紅眼了的死體戰士們,不知道是誰第一個動手的,急起來的他們居然把手伸向了那些死體人偶。他們想,死體人偶是以他們的血肉為原料做出來,然後再吸食外界生物進化而成,那麼好歹也應該能作為血肉原料來使用。
原本這看似撞大運的做法,結果卻出奇的好。死體戰士們發現,這些死體人偶每一具為他們提供的血肉因子的質量都非常之高。高到比其他掠奪回來的所有血肉原料都優秀。如果要維持死體不崩潰的話,一具最低級的死體人偶就能滿足他們一百多個人的消耗了。
這意外的發現,讓死體戰士們的心思又活躍了起來。這一活躍,直接導致了更強的死體人偶的出現,也讓封閉者這個組織開始從原始團地,向高級機構轉變。(未完待续)