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第三百八十章 新项目

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但这项技术绝对不应该被普及。

    思考自己行业的边界绝对是一个必须要做的工作,因为凡事都需要有一个度,无休止的滥用,那么再好的东西也会变成坏的。

    ……

    曦光工作室已经完成了《剑与魔法》的开发,那么接下来自然要进行新的项目。

    六百多人的开发团队已经相当庞大了,而且占用了相当一部分资源,所以必须要利用好。

    通过完成自己的第一个项目,曦光工作室已经开始进行更加复杂的游戏开发。

    同时,虽然冯俈和裴光明都说要把曦光的一些好苗子调到正阳来,但陈天材还是否决了这个提议。

    曦光工作室正处在自己进步的大道上,这些好苗子绝对是必不可少的。

    而且陈天材成立曦光的想法就是想要再拉起一支成熟的队伍,而不是把曦光当做正阳的人材储备基地。

    曦光的下一个项目是裴光明和李柱给准备好的,其中文案部分还是冯俈来负责,直接交给了曦光的文案组。

    作为赞歌网络血统的游戏工作室,曦光依然延续了正阳的班底结构,文案组作为独立的工作组拥有很高的权限。

    通过制作《魔法与剑》的VR版本,陈天材和铁三角也验证了从VR移植到微光主机的可能性,所以曦光的新项目也按照这个路子接着开发,倒时候交给正阳进行移植就好了。

    具体的移植办法,陈天材和铁三角都已经验证过了,不会出现什么问题。

    这也是使用同一游戏引擎的好处,间接验证了陈天材当初一定要搞出世界引擎的前瞻性。

    曦光的新项目是一款中等规模的游戏,大致的类型延续了《魔法与剑》中隐约提到的世界观,还是放在了西方奇幻这个类型。

    《魔法与剑》的故事很短,大概只有两个小时左右的流程,甚至可以用一句话来概括。

    美丽的公主遇到了危险,勇士将用自己的力量来解救公主。

    很俗套的故事,但因为足够经典,依然可以被利用起来。

    《魔法与剑》毕竟只是一个随微光主机附送的游戏,因此能体现主机的性能就足够了,故事并不是太重要。

    曦光新的项目沿用了《魔法与剑》的世界观,但两相比较下来,《魔法与剑》回更加像一个外传。

    作为主菜的新项目的风格其实和《魔法与剑》完全背道而驰,故事的风格已经被定性为黑暗风。

    内部名称,曦光的新项目被称为《特维斯王国》,描述了一个奇幻世界中的古老王国即将走向陌路,神明与圣山消失,他们赐予凡人的力量已经所剩无几,主角必须要登上圣山,进入禁地,寻找拯救王国的方法。

    整体的游戏氛围上,《特维斯王国》其实偏向魂系列游戏,但已经设定好的难度会偏低一些。

    理由不是陈天材觉得难度会限制游戏将来的销售量,而是微光主机一般的操作场景对于高难度游戏来说,挥舞上五六个小时‘如意棒’打不过去,太浪费玩家的体力了。
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