“这...这太神奇了!”
1个小时后,引擎总监看着屏幕上,在他操作下那活灵活现的人物,在一条布满杂物的街道上自如行走,这在他想象中是完全不可能实现的。
应该说,是不可能这么轻易实现的。
从他开启游戏引擎开始到制作出屏幕中的内容,其中熟悉系统15分钟,建设这这人物花费10分钟,剩下的20分钟设置这条街道的风格、物品摆放位置等等,随后就是设置各项参数,随后导出测试程序,便看到这活灵活现的画面了。
只见里面的人物是一个相貌跟他差不多的短发男子,只是身材调整得极为魁梧,随后设置身高比例与体重,还可以额外增加各种特殊条件,比如瞎眼、瘸腿缺胳膊、断指、疤痕、特殊动作等等,简而言之全身上下的都可以调节,甚至是大兄弟的长度粗细色泽形状等等。
当然,在场这么多女性,他可不敢当场调试这个,只是调参数是看到而已,不然还真怕没法或者走出这会议室......
反正不过几分钟,一个浑身上下被立体感十足的人物就已经被他塑造出来了,每处肌肉、毛发、关节、五官等等都精细无比,放到最大甚至可以看到设置的粗糙皮肤上的粗大毛孔,细节到膝盖上的一道疤痕,看起来简直就像是曾经中箭愈合后的痕迹,而不是贴上那样粗糙。
这当然是他恶趣味添加上去的,可以说这完全比比许多专门用来捏人的游戏都要方便,但问题是这可是开发状态,并不是正式进入游戏!
光凭这个就跟真人完全没两样的人物,就足以吊打当今99%的可以设置人物的游戏了,轮逼真程度连大表哥、老滚、巫师之类的也完全无法企及。
这不仅让他,也让在场所有人都惊讶得说不出来,转而便是狂喜。
有这种神器在手,无论游戏里面有多少个人物,无论是哪种身份,都可以快速的调节出来,因为刚刚的只是调用普通人类男子模板,还有无数分门别类的各类型人体模板可以调用,完全不会出现其他游戏中那些NPC、杂兵、怪物看起来一模一样的感觉。
光是开头,便让人对这名不见经传的万界引擎提起无限期待,如果真的像女神经理所说的那样,这就完全不怕游戏开发的问题了,同时也对接下来的演示更感兴趣了。
这引擎总监压抑着心中的激动,随意调用的一套铠甲覆盖,登时屏幕中的人物套上一套威风凛凛的铠甲,各种细节精致得简直亮瞎眼,充满真实质感,而且完全与身躯匹配,完全没有错位、露肉等情况,跟找一个魁梧大汉穿上一套量身定制的装备拍照放上去一般。
将调试出来的人物储存到人物一栏,他转而来到场景构造模式,这里同时也有无数模板可以选择,城市、乡村、森林、水泽、海洋、高山、丘陵、草原、荒漠、极地等等等等,同时可以选择风格,中式、西式、魔幻、科幻、原始、朋克... -->>
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