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第六百二十四章 制作演示

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、朋克等等,甚至是可以多选选择组合,随后选择年代,使其更符合时代感。

    大致了解一番后,他直接选用细节呈现难度最高的城市作为演示类型,随后按照中式玄幻幻想风格加上宋代样式,以及其他细节设置,随后旁边就一下子列出无数建筑、道路、货物、杂物等等选项,可以任由他拖拉进去按照比例放大缩小,就好像是玩城市建造游戏一般,而且还可以随意调节建筑里面的地板、墙壁、装饰、杂物等等的位置大小。

    不过他没有闲暇仔细调整,只是粗略拖拉出宽阔大路,两边随意放置满各种样式的建筑物,然后大街上乱七八糟的放置各种杂物,随后进行最后的调整。

    就比如说调节光影效果、粒子效果、物理系统、物理碰撞、物理破坏、时间流逝、天气影响、AI设置等等,最后载入自己塑造的角色以及大量的设定为普通状态的AI机器人NPC,一个场景就打造完成,随后以难以想象的速度完成整合设置,并进入测试环境,短暂的读取之后,出现在众人眼前的,便是这惊艳的画面。

    “嘶~~~”

    众人看到这画面,顿时都倒抽一口冷气。

    测试环境里面处于静止状态,使用上帝视觉观察,时间上正是早晨时分,和曦的阳光洒落在一座古代中式城池里面,但风格上比起写实风格要夸张得多,各种飞檐楼阁异常华丽独特,跟宋代的建筑风格相比有点似是而非的感觉,像是多种糅合在一起,却不显得突兀。

    而在城池中,无数风格各异的随机匹配机械人NPC毫无规律的分布,在视觉中完全看不到有一模一样的存在,男女老少健康残疾各种类型都有,都是自然的或坐或站或走,只是都停留在那一瞬间,头上的阳光照射在他们身上,表现出来的光照效果以及阴影可谓恰到好处,不会过于苍白或昏暗。

    而且细节表现相当不错,甚至连路边的杂草、树木、沙尘都可以清晰分辨,绝对不是一片模糊的贴图感觉,仿佛可以真实触摸。

    用上帝视觉快速浏览过一遍后,这引擎总监虽然内心已经满意无比,但还是连忙转到角色操纵界面,使用第三人称进行行动,并解除时间暂停,顿时整座城池就好像活过来一般,所有NPC会按照载入的身份模板进行最基本的行为活动,除了没有声音以外,几乎就跟回到古代站在街头看着熙熙攘攘的人群一般。

    只不过以为没有设置任何剧情交流行为,所以任何人都像是木偶一般没有交集,只是按照最基本的AI规律活动。

    而且随着解除暂停,这天气系统也开始运行,每当有风吹过,便会带动起NPC身上的衣服发丝飞舞,而且各不相同,不是简单的重复,甚至连路边的花草树木也随风摆动,仿佛能从画面中听出莎莎作响。

    偶尔天空中飘过一朵云朵,下方便会随着云朵的遮盖阴暗起来,但也不会完全黑暗一片,随后又会随着云朵的飞过重新恢复明亮,简直就跟真实天气变幻一模一样。
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